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1.
传统WebGIS存在着交互操作不灵活和可视化表达不丰富等问题,束缚了Web地图制图技术的进一步发展.针对这一现状,研究基于Silverlight的矢量地图符号模型设计,从网络矢量地图符号化框架入手,采用SOA思想设计开放灵活通用的矢量地图点状、线状和面状符号模型,最后结合Silverlight4.0和WCF服务进行网络矢量地图符号库的加载和显示实践,通过地图符号库在线绘制的时间测试,验证基于Silverlight的矢量地图符号模型的设计与实践,在提高可视化效果的同时满足WebGIS的交互响应要求. 相似文献
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本文对基于Silverlight的网络地图发布的技术特点进行了分析,提出了基于Silverlight的RIA网络地图发布实现机制,设计了基于Silverlight的RIA网络地图发布的地图数据组织模型,开发了基于Silverlight的RIA影像地图发布系统,实现了RIA技术与GIS开发的融合.结果表明:基于Silverlight的网络地图发布具有桌面GIS软件速度快、交互性强、界面功能强大等优点,又具有Web应用程序易于部署的特性,具有很好的应用前景. 相似文献
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SVG是近年来发展起来的基于XML的用于描述矢量图形、图像的标准规范,该规范的制定对网上矢量地图数据的共享具有十分重要的意义,基于SVG的矢量地图十分有利于地理空间数据的传播.文中首先分析了目前Web环境下矢量地图发布存在的问题,之后介绍了SVG的有关情况,最后基于Adobe的SVG Viewer 2.0设计并实现了一个SVG地图浏览器,着重研究了3个问题,即矢量地图数据在SVG文档中的组织与编码,地图浏览器界面的设计以及若干地图操作功能的实现. 相似文献
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在分析以GIS数据为核心的传统地图制图基础上,针对基于GIS数据制图存在的制图效果不理想、要素冲突等问题,引入PostScript成像模型中的通用图形描述机制,实现对地图符号和制图数据的统一结构描述。设计了基于PostScript语言的高精度符号库,从地图符号结构、制图过程、地图要素冲突处理等方面阐明了利用PostScript成像模型进行地图制图的关键问题。利用PostScript语言研发的系统实践表明该方法能有效提高数字地图制图出版的效率和质量。 相似文献
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Web环境下SVG地图浏览器的设计与实现 总被引:8,自引:0,他引:8
SVG是近年来发展起来的基于XML的用于描述矢量图形、图像的标准规范,该规范的制定对网上矢量地图数据的共享具有十分重要的意义,基于SVG的矢量地图十分有利于地理空间数据的传播。文中首先分析了目前Web环境下矢量地图发布存在的问题,之后介绍了SVG的有关情况,最后基于Adobe的SVG Vie—wer2.0设计并实现了一个SVG地图浏览器,着重研究了3个问题,即矢量地图数据在SVG文档中的组织与编码,地图浏览器界面的设计以及若干地图操作功能的实现。 相似文献
8.
针对当前GIS软件中矢量符号精度低下、共享困难等问题,引入Post Script成像模型中图形描述机制,设计了基于该模型的地图符号,详细介绍了模型支持下点符号数据结构以及符号制作、入库和符号化过程等,并开发了基于Post Script语言的符号库和地图制图系统。实验表明:基于该模型的地图符号具有较高的精度和较好的通用性。 相似文献
9.
地理属性和图形属性耦合的信息编码模型 总被引:3,自引:0,他引:3
对地理信息进行编码,是GIS设计中最重要的技术步骤之一,它代表着现实世界与信息世界的界面。本文从地图的模型化和空间认知过程出发,提出地理实体编码模型与图形实体编码模型的概念,并着重分析了代表这两类不同编码方式的软件对制图功能的影响,并在此基础上提出了地理属性和地图图形属性耦合的信息编码概念模型。 相似文献
10.
地图制图系统中的编辑技术研究 总被引:1,自引:1,他引:0
全面介绍在地图制图系统中辅助编辑的技术,首先将编辑对象分为3类即地物图形、地图注记和制图图形,然后对每一类对象分别介绍其包含的编辑类型,对编辑类型归纳总结后依次介绍每种编辑类型的具体方法及关键代码,最后介绍编辑的Undo/Re-do功能原理,并举例演示具体的实现过程。 相似文献