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相似文献
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1.
针埘GDI+绘制复杂线状符号存在符号不可编辑与遮捎等问题,设计了一种可编辑的复杂线状符号的组织方法,该方法将复杂线状符号分解为实线、虚线和点线蔓种基本单元,进而设计了基于这一种基本单元的复杂线状符号参数描述方法,解决了GDI+绘制复杂线状符号存在符号不可编辑与遮挡等问题。采用C#实现了可编辑线状符弓库的设计与开发.建立了1:10000地形图符号库。最后,对本文方法与GDI+方法的绘制效率进行了比较试验。试验表明本文方法不仅解决了GDI+绘制复杂线状符号存在符号不可编辑与遮挡等问题.并且绘制效率也明显优于GDI+方法.  相似文献   

2.
在地图代数实现的距离变换基础上,提出一种基于山脊图的线状符号目标化方法.为解决线状符号自动跟踪数字化问题提供了一种可选途径。  相似文献   

3.
在地图代数实现的距离变换基础上,提出了一种基于山脊图的线状符号目标化方法,为解决线状符号自动跟踪数字化问题提供了一种可选途径。  相似文献   

4.
针对目前线状符号绘制方法在转折处无法很好地保证复杂图元的几何关系,从而影响显示效果的问题,该文提出一种基于仿射变换的线状符号绘制算法,解决了在保证任意复杂符号的几何拓扑关系不变情况下转折处的平滑过渡难题,实现了线状符号的高效、美观绘制。最后经实际应用验证,该方法能够满足地理信息系统符号化显示和计算机制图需求。  相似文献   

5.
复杂线状符号的设计及优化算法研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
针对地图线状符号中的需求,提出了利用自定义线型设计线状符号的新方法,以解决常规线型符号绘制的问题。此外,考虑到线状符号在拐角处易产生严重变形以及出现断裂、自相交等情况,提出了采用符号自适应性及双仿射变换方法的解决途径,实现符号化绘制,增强符号的可视化效果。  相似文献   

6.
分层分块的层次细节技术可以提高电子地图绘制的效率,为此提出了分块地图矢量数据的符号化方法;开发了基于间接信息法的通用地图符号库系统。对于面状要素,提出了基于定位点的重复配置符号方法;对于线状要素,设计了基于距离控制的符号化算法和节点间矢量的虚拼接算法。实验表明,所提算法效率高,并且确保分块绘制地图要素的整体显示效果稳定、连续。  相似文献   

7.
在CorelDraw中绘制有些线状地图符号需要使用程序控制,无法直接调用CorelDraw的线状符号绘制功能。文中基于图元组合的思想,依据CorelDraw软件的特点,对常用地图中的线状符号进行分类、组织和存储,建立相应的线状地图符号库,设计专门的线状地图符号编辑器,实现对线状地图符号的统一编辑与管理,并且为不同类型的线状地图符号绘制设计相应的算法,最后利用CorelDraw提供的VBA二次开发环境实现文中所提出的方法,实验效果很好,可满足地图生产的需要。  相似文献   

8.
GIS符号库中复杂线状符号设计技术的研究   总被引:15,自引:1,他引:15  
针对GIS符号库中复杂线状符号的设计 ,从线状单元的衔接、特殊位置成员、单元的整体变化、符号的异常等方面提出了改进的方法 ,解决了一些复杂线状符号的绘制问题  相似文献   

9.
地图符号是地图/GIS表达空间信息的语言单位,地图符号设计中某些特殊线状符号的设计比较复杂,本文在分析现有符号设计方法的基础上,提出了一种拆分法进行特殊符号的设计,该方法不需要编写独立的符号绘制程序,具有比较好的可编辑性和维护性。对于面状符号边界处填充符号存在缺失的问题,从显示的角度提出了解决方法。最后利用ArcGIS Engine提供的符号化接口开发了一个符号化功能模块,实现地形图数据的符号化及可视化表达。  相似文献   

10.
传统条件下处理注记与同色符号压盖关系的方法,通常会存在增加数据量、破坏被压盖符号的数据完整性以及操作不灵活等问题。针对这种现象,提出基于GDI+裁剪技术处理注记与同色符号压盖关系的方法。通过计算获取到注记压盖范围内同色符号占据的绘图区域,当绘制被压盖同色符号时,利用GDI+裁剪特性来限制该符号在上述区域内的图形绘制,从而达到"裁剪"注记压盖区域内同色符号的目的。文中方法的整个处理过程完全不需要人工干预就能自动完成,且能够突破过去流水线式的生产作业模式,随机选择不同阶段的编辑内容进行处理,在很大程度上提高了注记与同色符号压盖关系处理的质量和效率。  相似文献   

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