共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
地图矢量数据的裁剪与地理空间的拓扑在思想上是一致的,拓扑是实现地图矢量数据裁剪的一条新途径,借用扑拓方法实现了对地图矢量数据的裁剪。实例证明此途径是可行的、实用的。 相似文献
2.
一种鲁棒的矢量地图数据的数字水印 总被引:2,自引:1,他引:1
数字水印是多媒体数据版权保护的一种有效方法。为了将水印技术应用于矢量地图数据的版权保护,根据矢量地图数据各要素层所合数据的多少,设计两种不同的数据分类规则,以实现嵌入不同大小的水印信息。通过仿真实验,可以看出算法具有很好的不可感知性和鲁棒性,尤其是抵抗矢量地图数据最常受到的对数据正常的增加、删除、修改、局部裁剪等更新操作。 相似文献
3.
4.
5.
地图图形数据拓扑关系的建立 总被引:2,自引:0,他引:2
图形矢量数据的拓扑关系是指各图形几何元素之间,不因元素的几何形状和位置变化而发生变化的关系。地图图形数据的拓扑关系主要有两方面内容,一方面是结点与弧段间的关系,另一方面是弧段与多边形间的关系。作为地图图形数据的矢量数据,其拓扑关系是对图形数据进行空间查询、分析等操作的基础,因此,拓扑关系的构造、更新是GIS数据管理和更新的重要内容。本文介绍在DIPNET系统的编辑模块OBEDIT中进行拓扑构造和更 相似文献
6.
从分析传统的矢量数据裁剪方法和缺点着手,进而提出利用FME软件实现对多种格式矢量数据的批量裁剪,并通过实验证明,利用FME软件进行批量裁剪,不仅能对多种格式的矢量数据进行空间和属性信息的无损裁剪,而且能实现多个数据集及要素类的灵活输出,可以极大地提高地理信息数据的处理效率。 相似文献
7.
World Wide Web(WWW)上矢量地图数据的多分辨率传输算法 总被引:7,自引:0,他引:7
提出一种用于网络环境下多分辨率传输矢量地图数据的算法,此算法采用"点删除"技术用于多分辨率描述原始的矢量地图数据,而且能够避免空间对象的自相交和维护拓扑关系的一致性.以此算法为基础开发了一个Client/Server结构的实验软件,在实验结果的基础上评估了该算法对提高网络环境下矢量地图数据传输效率的效果.实验结果表明该算法用于矢量地图数据的多分辨率快速传输是有效的. 相似文献
8.
对GPS道路修测获取的矢量数据建立拓扑关系时,涉及到大量曲线求交的问题。本文从交通网矢量数据的特点出发,分析了交通网矢量数据拓扑求交预处理时所出现的异常情况,提出了其解决思路,并给出了具体实现方法。 相似文献
9.
10.
《测绘科学技术学报》2018,(4)
矢量地图描述了地物特征及其空间关系。在矢量地图中嵌入数字水印可能会改变其几何特征和拓扑关系,从而降低矢量地图的可用性。针对这一问题,提出一种保持拓扑关系与几何特征的矢量地图水印处理方法,通过顶点的最大允许扰动范围计算、嵌入水印后的顶点移位检测、以及基于同名点拓扑关联的顶点坐标调整等处理,保持拓扑关系和几何特征正确性。采用居民地面矢量数据进行数字水印嵌入与检测实验,嵌入数字水印后的矢量地图保持了正确的拓扑关系和几何特征,验证了方法的可靠性和有效性。 相似文献
11.
基于Microstation Geographics下的空间拓扑分析 总被引:1,自引:0,他引:1
本文结合Geographics下的拓扑分析功能,讲述了空间拓扑关系的构造及拓扑组织方案,并着重论述了Geographics下矢量地图数据拓扑组织。 相似文献
12.
基于数据挖掘和知识发现的矢量一体化全局模型 总被引:2,自引:0,他引:2
矢量地理信息快速制作出版地图问题,始终是数字成图生产的瓶颈。文中提出一种面向矢量一体化处理的全局模型,该模型采用具有亚拓扑特征的超Spaghetti数据结构进行矢量空间数据组织,并在此基础上面向一体化任务所执行的行业标准,进行属性资源模型重构,建立由具有隐含拓扑关系的空间数据和属性参数组成的拓扑信息模型,为实现具有智能化特征的一体化矢量数据处理过程奠定了完备的底层数据基础。基于该矢量一体化全局模型的矢量数字成图方法,可快速获取具有出版效能的矢量地理信息。 相似文献
13.
用BLOB类型存取二进制地图数据 总被引:1,自引:0,他引:1
随着测量技术的发展,卫星、遥感、航空摄影等新手段不断引入,以地图为基础的地理数据得以迅速增长,如何更好地存储和管理海量的地理数据显得日益重要。文中就矢量地图数据的存储问题进行了一些探讨,介绍了以二进制大对象BLOB存取矢量地图数据的方法,以Oracle 9i为例,分析了以BLOB存取矢量二进制数据的基本过程和若干问题。 相似文献
14.
针对网络环境下传统的矢量地图可视化模型中矢量数据可视化效率低,地图服务器集群并行处理能力弱的难题,提出一种基于矢量数据要素空间分布的矢量数据高效并行可视化方法。研究了矢量数据空间分布信息的采集、检索和分析原理,重点阐述了矢量数据实时可视化任务的分解与并行处理流程,最终实现了矢量数据的高效并行可视化,达到了充分利用地图服务器集群中并行计算资源的目的。仿真实验结果证明,矢量数据高效并行可视化方法可以提升网络地图服务集群的并行处理能力,满足大用户量并发访问的需求。 相似文献
15.
矢量地理信息快速制作出版地图问题,始终是数字成图生产的瓶颈.文中提出一种面向矢量一体化处理的全局模型,该模型采用具有亚拓扑特征的超Spaghetti数据结构进行矢量空间数据组织,并在此基础上面向一体化任务所执行的行业标准,进行属性资源模型重构,建立由具有隐含拓扑关系的空间数据和属性参数组成的拓扑信息模型,为实现具有智能化特征的一体化矢量数据处理过程奠定了完备的底层数据基础.基于该矢量一体化全局模型的矢量数字成图方法,可快速获取具有出版效能的矢量地理信息. 相似文献
16.
17.
地图图形数据拓扑关系的建立 总被引:1,自引:0,他引:1
图形矢量数据的拓扑关系是指各图形几何元素之间,不因元素的几何形状和位置变化而发生变化的关系。地图图形数据的拓扑关系主要有两方面内容,一方面是结点与弧段间的关系,另一方面是弧段与多边形间的关系。作为地图图形数据的矢量数据,其拓扑关系是对图形数据进行空间查询、分析等操作的基础,因此,拓扑关系的构造、更新是GIS数据管理和更新的重要内容。本文介绍在DIPNET系统的编辑模块OBEDIT中进行拓扑构造和更新所采用的方法和主要过程 相似文献
18.
19.
Web环境下SVG地图浏览器的设计与实现 总被引:8,自引:0,他引:8
SVG是近年来发展起来的基于XML的用于描述矢量图形、图像的标准规范,该规范的制定对网上矢量地图数据的共享具有十分重要的意义,基于SVG的矢量地图十分有利于地理空间数据的传播。文中首先分析了目前Web环境下矢量地图发布存在的问题,之后介绍了SVG的有关情况,最后基于Adobe的SVG Vie—wer2.0设计并实现了一个SVG地图浏览器,着重研究了3个问题,即矢量地图数据在SVG文档中的组织与编码,地图浏览器界面的设计以及若干地图操作功能的实现。 相似文献
20.
针对以往拓扑关系计算方法的缺陷,提出一种利用改进的扫描线算法计算矢量数据拓扑关系的算法(TCBSL)。该算法以平面扫描转换法的思想为核心,通过改进扫描线算法结构,并引入拓扑关系判别参数,实现了较为高效地计算矢量数据空间实体之间的拓扑关系。此外,以该算法思想为依据,利用eclipse构建了矢量数据拓扑关系计算模型,并利用该模型对深圳市OSM矢量数据进行实验。实验显示,该算法可以较为正确地计算点线、点面、线线、线面及面面之间的拓扑关系,且效率较高,易于计算机系统的实现。 相似文献