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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 703 毫秒
1.
一种印刷机给墨量确定方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究了一种印刷机给墨量确定方法,该方法依据印前拼大版数据、印刷设备性能、油墨纸张印刷适性及印刷温湿度等条件,在对印刷机传墨系统的传墨性能和油墨在纸张上的转移性能进行实验的基础上,采用给墨量与油墨转移量相平衡的控制机制,进行数学建模,计算出印刷时各色版在各墨区的给墨量,以墨区墨键开口值和传输辊的转角值给出.该算法在RIP前获得给墨量数据,且不需要印刷设备具有CIP3/CIP4接口,方便快捷,在低成本下运作,消除了长期以来印刷机给墨量凭领机的工作经验来设置的局面.经印刷实验测试,该模型计算值准确、实用有效.  相似文献   

2.
面积率α幂修正Neugebauer方程   总被引:1,自引:0,他引:1  
网目调地图彩色印刷颜色再现 ,由于光在油墨和纸张第一表面上的反射和光在油墨和纸张内部的多重反射 ,将产生网点在转移过程中面积率的扩张和亏损。这一效应将破坏原始 Neugebauer方程关于色块三剌激值和网点面积率之间的线性关系。本文作者提出面积率 α幂修正的 Neugebauer方程 ,对于三色和四色印刷过程给出计算结果。  相似文献   

3.
本文用《实用标准色卡》光谱反射率测试数据,研究了四色版网点地图印刷Neugebaure方程的修正。用回归分析方法确定修正系数n_x,n_y,n_z,根据黑油墨网点梯尺各级三刺激值与相应网点面积率函数关系,确定黑版量,以此计算四色版地图印刷网点面积率,计算值和实测值相符。  相似文献   

4.
分数维D值能够表示印刷网点与底片上网点的相似性关系,本文用分数维法定量评价了印刷网点的再现性,主要分析了网点再现与网屏线数、网点面积率、纸张表面粗度及油墨物性的关系。  相似文献   

5.
谢浙 《浙江测绘》2000,(2):16-18
胶印印刷品的光泽来自三个方面:纸张、油墨及成品表面后处理上光。作为胶印工艺的全过程,纸张属于客观条件,油墨印上纸张后有无光泽,虽同纸张条件有关,但受到工艺操作的影响较大,至于成品上光、压光、贴膜、过油,这是印刷后处理的事,这里不作分析。  相似文献   

6.
油墨的印刷适性是影响印刷工艺和印刷质量的主要因素之一。本文主要从地图印刷的角度出发,定性地论述油墨的主要印刷性能与印刷质量及印刷工艺的相互关系,同时,对其中一些性能提出了量化指标,以便于读者在选择印刷油墨和对印刷油墨的印刷性能进行调整与改善时,有一定的参考依据。另外,在实施印刷工艺生产中,需涉及到印刷油墨的影响时,也有一定的指导价值。  相似文献   

7.
灰平衡是衡量彩色原稿色彩再现质量的尺度和标准。本文以色度学和彩色复制理论为依据,对影响灰平衡的主要因素进行分析和论证,重点研究了油墨、纸张、印刷实地密度、网点扩大值等对灰平衡的影响关系;将灰平衡数据用于控制彩色影象图和分层设色地图的复制过程,效果良好;此外,还研究了灰平衡的理论估算及灰平衡的相对标准等问题,并对几种判断灰平衡的方法进行了评价。  相似文献   

8.
从屏幕色到印刷色的转换方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
在纽纶堡方程基础上,提出两种从屏幕色到印刷色的转换方法,通过理论计算证明塑解纽纶堡方程(逆解法)的值与纸张上印刷色网点百分比的吻合程度;又从网点扩大理论出发,提出将逆解值换算成胶片网点百分比的计算方法(逆解值修正法)。  相似文献   

9.
印刷颜色再现涉及物理学、生理学和心理学等学科。本文主要讨论了其中涉及的部分物理问题。重点阐述了印刷网点与人眼最小分辨角;纸张及油墨的光渗透、光散射对印刷品呈色效果的影响及解决方法;灰元取代的色度学基础。  相似文献   

10.
胡瑛 《浙江测绘》1998,(3):50-52
纸张是印刷业所用的最重要的基本材料。在现有的地图印刷过程,纸张的因素对印刷产品质量的影响很大,纸张的好坏直接影响地图产品的印刷质量。由于制造纸张所使用的原材料不同,采用的工艺不同,所制造出来的纸张性能也就不同。  相似文献   

11.
采用插值算法,提出了一种新的平面呈色模型建立方法,实现喷墨印刷中L^+a^+b^+与cmy颜色空间之间的转换,并对转换精度进行了检验分析。本研究通过比较喷墨打印和胶印的平面呈色模型,为在各种印刷方式中建立平面模型提供了成功的范例和切实可行的方法。  相似文献   

12.
提出了基于纹理合成的三维地形水墨风格渲染的方法,以规则格网DEM为数据源,基于OSG进行三维地形建模,在此基础上提取山体特征线,然后生成一幅灰度控制图像。对Efros01纹理合成算法进行改进,利用灰度控制图像指导水墨纹理的合成,将得到的纹理图像映射到三维地形上,实现对三维地形的水墨风格渲染,通过对水墨纹理样本的选择和纹理合成参数的设置能够实现对纹理合成过程的交互控制。结果表明,该渲染方法对三维地形的水墨风格渲染具有较好的效果。  相似文献   

13.
阐述丝网印刷龟纹的概念及其与平印龟纹的区别,分析丝印龟纹成因的6个方面:原稿、套印、加网、网版变形、承印面纹理及油墨厚度.同时提出了避免或减少龟纹的种种措施。  相似文献   

14.
刘真  崔虎平 《测绘学院学报》2000,17(3):210-212,215
彩色屏幕地图是以R、G、B色空间表示,彩色印刷地图是以Y、M、C、BK油墨色空间表示的。因此彩色屏幕地图成为印品必须经过色空间的转换。黑版的确定是色空间转换的难点,文中论述了是在Neugebauer三色转换方程的基础上,经过大量实验获得的一种黑版确定的方法。  相似文献   

15.
路立娟  李朝奎  张爱娟  唐雄伟 《测绘科学》2011,36(6):276-277,203
本文介绍了一种在南方Cass7.0版本下实现宗地图批量打印的方法,并将其应用于湖南省汉寿县第二次全国城镇土地调查项目中.对比传统的单张宗地图打印方式,该方法更为方便快捷,降低了工作人员的工作强度和重复率,提高了宗地图打印速度,解决了工程应用可题,具有实用性.  相似文献   

16.
《The Cartographic journal》2013,50(3):294-298
Abstract

Three common methods for producing tactile maps are mixed media, microcapsule paper and thermoform. This paper describes a new method for producing tactile diagrams using piezoelectric inkjet. To produce diagrams a photo-curing acrylic polymer ink is repeatedly printed onto a thermoplastic substrate and exposed to ultraviolet light which bonds the ink to the substrate and cures it solid. The speed and precision of the process means maps with fine, easily discriminated tactile features will be readily available to users. The new process will facilitate further psychological, psychophysical and cartographic research.  相似文献   

17.
一种用于机器视觉检测的图像配准快速算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
图像配准是机器视觉检测的关键步骤之一。针对产品包装印刷质量检测,文中提出了一种新的图像配准算法。其基本思想是:首先进行图像概略匹配得到特征点的概略位置,接着进行特征点的精确检测,根据检测到的对应特征点坐标计算转换参数,最后生成配准图像。实验表明,该算法计算速度快,具有较好的精度和稳定性,适用于在线机器视觉检测等对速度要求高,而图像只有小角度旋转的情况。  相似文献   

18.
四色印刷实地色标准及其允差范围的测定   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出采用色度与密度测定相结合的分析方法获得四色印刷实地色标准,并提出色品差圆的概念,采用色品差圆确定印刷实地色标准的密度允差范围。  相似文献   

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