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相似文献
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1.
基于Kiwi数据格式的地图显示研究   总被引:7,自引:1,他引:7  
在分析Kiwi显示数据存储组织方法的基础上,研究了Kiwi显示数据在内存中的动态组织,改进了地图显示的二级缓存方法,提出了地图显示的双缓冲池策略。试验结果表明,本文研究的数据动态组织方法和地图显示策略提高了地图显示速度。  相似文献   

2.
李光茂  岳春生  王万请 《测绘科学》2012,(1):198-200,197
在硬件资源有限的嵌入式平台上实现地图快速显示是个技术难题。针对连续地图操作时地图显示延迟的问题,本文研究了多任务模型下的消息驱动机制,运用将一个显示任务分解为一系列子任务的思想,提出了一种消息序列化的地图显示方法。实验结果表明,该方法能有效提高连续地图操作情况下的地图显示速度。  相似文献   

3.
应用G_tilelayer的谷歌混合地图显示   总被引:1,自引:1,他引:0  
通过介绍GoogleMaps地图类型和显示原理、以及显示瓦片地图的主要接口,在此基础上讲述了应用Google Maps API二次开发显示混合地图的一种新方法;该方法通过Google Maps API的地图设置函数,瓦片管理接口及设置透明度实现,能够利用Google提供的卫星地图和矢量地图资源,较高效率较好效果显示出混...  相似文献   

4.
针对可视化地图对于视障人士、老年人、工作环境受限的用户具有局限性,无法直接方便获取地图信息的问题,本文提出将听觉显示技术用于地图展示上,探索和研究地图的听觉显示过程.并通过心理学上的反应时-刺激试验(R-S)来验证地图听觉显示的可行性和有效性.地图听觉显示为地图提供新的表达方式,为视障者读图提供替代方式,为虚拟现实、人机交互技术开辟了新的思路.  相似文献   

5.
柳佳佳  栾晓岩  边淑莉 《测绘科学》2013,38(5):88-90,93
电子地图显示速度直接影响地图用户的交互感受,一直是地图制图者关注的一个重点。本文从地图显示速度与适人化交互操作的关系出发,分析了GDI与OpenGL的特点和差异,提出了基于OpenGL的电子地图显示的方法,重点对基于OpenGL多线程的矢量地图快速漫游显示技术和基于纹理映射的地图要素符号化方法进行了分析讨论,并通过实验论证其可行性。  相似文献   

6.
GIS中空间信息多种地图显示模式的研究   总被引:8,自引:0,他引:8  
通过对目前GIS中电子地图显示的分析研究,指出了GIS中空间信息地图显示存在的问题.针对目前电子地图显示模式的单一性、显示环境的多变性和显示效果的平淡性,提出了电子地图显示模式的概念.指出了影响地图显示模式变换的因素主要有空间数据的用途、屏幕比例尺、使用环境和显示的设备等,并分析了常用地图显示模式的可视化特点.对基于多种地图显示模式的符号库和显示模板进行了初步的研究,为深入研究空间信息可视化进行了初步尝试.  相似文献   

7.
通过对目前GIS中电子地图显示的分析研究,指出了GIS中空间信息地图显示存在的问题。针对目前电子地图显示模式的单一性、显示环境的多变性和显示效果的平淡性,提出了电子地图显示模式的概念。指出了影响地图显示模式变换的因素主要有空间数据的用途、屏幕比例尺、使用环境和显示的设备等,并分析了常用地图显示模式的可视化特点。对基于多种地图显示模式的符号库和显示模板进行了初步的研究,为深入研究空间信息可视化进行了初步尝试。  相似文献   

8.
VML在WebGIS图形显示中的应用研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对目前被动式WebGIS地图显示的局限,提出了引入VML的解决办法,使客户端容易实现矢量地图显示、地物动态变化显示、专题制图显示等,丰富了WebGIS的地图表现方式。  相似文献   

9.
随着全息显示技术的发展,全息技术的应用范围越来越广,用全息技术显示地理信息也越来越成熟。全息地图作为能够实现三维显示的地图产品,与传统的地图产品相比具有明显的优势,使得地图空间认知的研究领域得到拓展。本文对全息地图的概念和特点进行了简单介绍,并对其空间认知的必要性及研究特点进行了分析,最后基于地图空间认知理论对其空间认知的过程进行了分析。  相似文献   

10.
电子地图显示速度直接影响地图用户的交互感受,一直是地图制图者关注的一个重点。本文从地图显示速度与适人化交互操作的关系出发,分析了GDI与OpenGL的特点和差异,提出了基于OpenGL的电子地图显示的方法,重点对基于OpenGL多线程的电子地图快速漫游显示技术和基于纹理映射的地图要素符号化方法进行了分析讨论,并进行了实验论证。  相似文献   

11.
嵌入式环境下跨平台地图显示技术   总被引:3,自引:0,他引:3  
现有的移动GIS产品大部分是基于WindowsCE平台用EVC开发的,移植性较差。在多操作系统共存的现实情况下,仅仅开发单一平台的产品无法满足应用的需要,可跨平台GIS提供了这一问题的解决方案。Super-Waba是一个可跨平台的类Java虚拟机,本文提出了基于SuperWaba实现跨平台GIS的流程,并据此开发了嵌入式环境下地图显示系统,具有良好的可移植性。该系统利用PDB(Pilot Database)管理分块地图数据,应用分块数据增量加载策略,很大程度上提高了地图显示速度。实验表明,基于SuperWaba的移动GIS能够灵活地跨平台移植,具有很好的应用前景。  相似文献   

12.
嵌入式GIS提高矢量地图显示速度的软件方法实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
胡泽明  李婧  岳春生 《测绘科学》2007,32(6):113-115
嵌入式GIS系统已经深入到国民经济和社会生活多个方面,并得到广泛应用,在资源受限的嵌入式平台上如何通过软件方法提高矢量地图显示速度值得研究。建立矢量地图显示数学模型后,本文从降低数据在外存定位时间、减少数据读取时间和提高矢量地图数据显示处理效率三个方面进行重点分析和阐述,测试结果表明这些方法是有效的。  相似文献   

13.
目前,国内市场上的电子商务平台多以商品交易为主,信息表达过于平面化、信息访问缺乏立体式的可延伸性。改变传统的电子商务管理与发展模式,深入利用GIS、虚拟仿真、数据仓库、数据挖掘等技术及时全面采集各种商务信息,建立基于二三维GIS的电子商务基础平台,发展智能商务的应用,形成城市"数字商务"地理信息平台是符合当前城市发展的趋势。本文以广州市数字商务地理信息公共平台建设为例,详细介绍了基于GIS的城市数字商务平台建设内容与实现的关键技术,包括二三维地图平台建设技术、突破技术难题的二三维地图的联动切换显示技术、商务专题数据库和POI数据库建立,以及虚拟广告功能实现技术等,为城市数字商务地理信息平台建设提供有价值的参考。  相似文献   

14.
目前国内市场上的电子商务平台多以商品交易为主,信息表达过于平面化、信息访问缺乏立体式的可延伸性。改变传统的电子商务管理与发展模式,深入利用GIS、虚拟仿真、数据仓库、数据挖掘等技术及时全面采集各种商务信息,建立基于二三维GIS的电子商务基础平台,发展智能商务的应用,形成城市"数字商务"地理信息平台是符合当前城市发展的趋势。本文以广州市数字商务地理信息公共平台建设为例,详细介绍了基于GIS的城市数字商务平台建设内容与实现的关键技术,包括二三维地图平台建设技术,突破技术难题的二三维地图的联动切换显示技术,商务专题数据库和POI数据库建立以及虚拟广告功能实现技术等,为城市数字商务地理信息平台建设提供有价值的参考。  相似文献   

15.
本文分析了国内外嵌入式GIS系统开发的现状,并在此基础上,设计了嵌入式地图浏览器。其实现过程着重于几个关键技术:充分利用现有资源,基于SHP数据格式,对其进行预处理后移植到嵌入式GIS系统中;构造基于.net平台环境下多尺度数字地图的数据模型;建立适用于嵌入式GIS系统改进的四叉树空间索引,提高空间查询的效率;优化嵌入式GIS系统中的数据访问,加快电子地图显示和查询的速度;实现适合屏幕浏览的移动注记。  相似文献   

16.
顾建祥 《现代测绘》2012,35(2):13-15
本文以地理信息公共服务在智慧消防中的应用为主线,在研究智能化消防和地理信息公共服务平台特点的基础上,采用地图服务融合的方式,从地理服务接入、城市三维模型、室内三维模型消防应用、智能感应位置服务等多个方面入手,深入探讨地理信息服务服务于智能化消防平台应用的关键技术,实现消防业务的三维智能化管理.  相似文献   

17.
基于GIS的北京旅游信息系统的设计与开发   总被引:13,自引:0,他引:13  
从数据库的设计、功能模块的设计等方面介绍了基于GIS的北京旅游信息系统设计与实现流程。系统数据库以SQL Servers2000进行管理,在VB环境下开发前端应用平台,利用ADO动态数据连接引擎实现数据通信:利用MapObjects组件技术,采用嵌入式集成方式,实现旅游查询、旅游规划等专业应用与基本地理信息功能的有机集成。  相似文献   

18.
基于组件对象模型的GIS——校园地理信息系统   总被引:33,自引:0,他引:33  
将地理信息系统采用的核心技术归纳为地图分层、矢量抽象、空间数据与属性数据的划分三个方面,以此为基础,探讨了基于ActiveX技术的GIS平台。利用此类GIS平台,结合校园信息的特点,使用面向对象的方法,抽象出校园图、楼、楼层、房间等通用概念,基于视图与视图配置的模型,开发出校园地理信息系统软件。实践证明,采用这种技术能缩短地理信息系统软件的开发周期,提高软件的可扩展性。  相似文献   

19.
基于GIS的虚拟景观平台设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对传统地理信息系统技术体系的局限,提出了集成地理信息系统、虚拟现实技术,以"图、文、数、声"一体化形式,向公众直观、形象、简洁、有趣地呈现了景观真实环境、多种交互方式和身临其境的用户体验,实现了动态3D场景展示和人机互动的虚拟景观平台,提升了地理信息系统的应用服务水平。研究结果为虚拟景观建设提供了可借鉴的技术手段,促进了地理信息技术和虚拟现实技术的结合。  相似文献   

20.
分布式AGS的性能优化研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
ArcGIS Server(AGS)是一个用来构建集中管理、支持多用户的企业级GIS应用平台。由核心的ArcOb-jects构建,是对ESRI其他两个应用服务器ArcSDE和ArcIMS的一个补充。本文运用负载测试和瓶颈检测技术,分析了影响AGS响应时间的因素和运行性能的瓶颈,接着从软件(地图缓存和地图服务)和硬件两个方面提出了具体的优化方案。最后提出了高可用的分布式AGS系统架构。  相似文献   

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