共查询到16条相似文献,搜索用时 765 毫秒
1.
金靖 《测绘与空间地理信息》2012,(3):46-49
ArcGIS Engine是ArcGIS9中新增的两个突出产品之一,作为面向对象的嵌入式GIS,ArcGIS Engine能用来在一个组织内建立应用,为用户提供有针对性的GIS功能。它包含一个构建定制应用的开发包,使得进行GIS应用开发时彻底脱离了ArcGIS桌面平台,方便了地理信息的开发,也大大节约了开发成本。本文结合某大学校园地理信息系统来阐述利用ArcGIS Engine进行地理信息系统二次开发的原理和方法。 相似文献
2.
基于ArcGIS Engine的GIS软件开发方法 总被引:3,自引:0,他引:3
介绍ArcGIS Engine体系结构、类与接口的应用方法,以及ArcGIS Engine界面开发框架与功能定制方法,最后阐述利用ArcGIS Engine组件开发GIS软件的基本过程与方法,并给出地图浏览与查询系统开发实例.希望对相关GIS系统的开发者具有较好的指导和借鉴作用. 相似文献
3.
ArcGIS Engine控件综述 总被引:1,自引:0,他引:1
ArcGIS Engine是ESRI公司发布的嵌入式地理信息系统软件开发包。基于ArcGIS Engine开发的应用程序一般有3类:独立非可视化应用程序、独立可视化应用程序和嵌入式应用程序,由于ArcGIS Engine提供了一套可复用、跨平台、设计良好的ArcGIS控件,因此利用控件开发可视化的GIS应用程序是一种常用的开发方式。重点探讨了ArcGIS Engine自带控件的功能、使用方法以及与伙伴控件之间的联系机制。 相似文献
4.
对云南省开发区土地集约利用过程中遇见的问题、评价研究现状进行了论述,设计了空间数据库。基于ArcGIS Engine开发了开发区土地集约利用系统,实现了数据自动评价、导入导出、检查、汇总等一系列功能。实践表明基于ArcGIS Engine技术开发GIS平台提高了开发效率、降低开发成本,是未来GIS开发的发展方向之一。 相似文献
5.
ArcGIS Engine的应用系统中地图符号化实现 总被引:2,自引:0,他引:2
随着GIS的发展,组件GIS技术已经成为当前GIS应用系统开发的主流技术。在ArcGIS Engine的应用系统中,地图符号化是系统中一个重要的、必须具备的功能模块之一。因此,本文从ArcGIS Engine技术开发专业应用系统出发,详细论述了地图符号化的设计与实现,为相关应用系统建设提供有用的技术经验,从而提高系统开发效率。 相似文献
6.
ArcGIS是一个建设完整GIS的软件集合,它包含了一系列部署GIS的框架:ArcGIS Desktop(专业GIS应用的完整套件)、ArcGIS Engine(定制开发GIS应用的嵌入式开发组件)、服务端GIS(ArcSDE,ArcIMS和ArcGIS Server)。ArcGIS在空间基础地理信息数据建库方面有着不可替代的作用。本文介绍ArcGIS在高速公路和国道测量中数据建库的一些应用。 相似文献
7.
8.
9.
10.
基于ArcGIS Engine的水下间断等高线自动连接研究 总被引:1,自引:0,他引:1
本文利用ArcGIS提供的数据分析和数据管理功能对不连续的水下等高线自动连接问题进行了研究。ArcGIS Engine作为ESRI公司最新推出的面向开发的嵌入式组件,具有高效便捷的特点,由于其开发时完全脱离了ArcGIS桌面平台,因而为用户提供了一个可供选择的,有针对性的,低成本的GIS应用选择。本文对水下地形等高线的断线自动连接问题应用ArcGIS Engine进行了研究实验,阐述了使用该技术编程的具体过程,实验结果证明了本文方法的有效性和实用价值。 相似文献
11.
12.
13.
插件技术在ArcGIS Engine开发中的应用 总被引:4,自引:0,他引:4
介绍了插件技术的原理,并提出了基于插件技术的GIS开发方法,以解决GIS项目中的重用和扩展问题.文章结合ArcGIS Engine分析了插件系统的结构,并且在.NET平台上给出了具体的实现,从原理和实现两方面展示了插件技术在GIS项目开发过程中的应用. 相似文献
14.
TeaExplorer Pro是功能强大的三维地理信息平台,其特点是以三维的形式集成与管理多数据源空间数据,并具有三维空间分析功能,ArcGIS是目前开发二维地理信息系统的主流平台,本文提出了将二者有机结合,利用TerraExplorer Pro和ArcGIS Engine组件构建三维GIS系统的原理和方法。 相似文献
15.
16.
分析了插件技术的基本原理以及插件式GIS应用框架的基本涵义和特征,提出了基于.NET的反射技术和ArcGISEngine开发插件式GIS应用框架的一种解决方案,以解决GIS开发项目中的重用、伸缩和扩展问题,实现GIS系统的快速开发;最后主要以通信契约的实现为例,说明了应用框架的开发过程。 相似文献