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基于OpenGL的虚拟地表系统的实现 总被引:3,自引:0,他引:3
OpenGL是一种多平台的3维图形开发标准,是从事3维图形开发工作的必要工具,其稳定性、可靠性、可扩展性等特点赋予了其强大的生命力和应用前景.OpenGL在生物、医学、地质、大气等领域已有很多成功的应用.本文就如何利用VC++结合OpenGL来开发虚拟的地表系统进行了详细地介绍,其中重点介绍了VC++中OpenGL的参数设置、高程数据的获取、地形的建模,在OpenGL中模型的渲染,纹理的映射.为了使观察者有身临其境的感觉,虚拟的地表建立后,笔者还为系统添加了飞行模拟功能. 相似文献
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三维房产室内信息可为消费者提供逼真的视觉服务,可更好地适应现代房产交易的发展需求。本文结合OpenGL和3ds Max技术研究了基于三维GIS的房产室内信息系统。介绍了三维GIS在房产信息系统应用中的数据组织采集管理方式、系统的功能模块设计及系统的实现3个部分;着重研究了利用3ds Max和OpenGL实现室内编辑、漫游显示、碰撞检测及文件读取重绘等功能;实现了室内信息的三维漫游显示、室内信息编辑修改功能,满足了客户的真三维视觉体验的要求及室内信息实时编辑修改的需求;最后指出了系统的不足之处和在其他领域的应用价值。 相似文献
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提出了一种基于Browser/Server(浏览器/服务器)模式的数字城市3维景观Web发布系统模型WebCity3D,该模型综合利用了ActiveX、COM/DCOM以及OpenGL技术.其基本思路是:利用OpenGL三维图形库开发植入浏览器的ActiveX控件用于3维景观的显示与交互,通过DCOM技术实现ActiveX控件与服务器COM组件之间的数据通讯.实验结果证明了这种结构模型具有一定的优越性. 相似文献
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介绍了利用AutoCAD平台和VBA、Lisp及Visual Basic 6.0开发语言,开发房产测量面积分摊计算系统的技术、原理及方法,利用该系统可快速、高效并系统性地完成房产测量面积分摊计算,在房产测量中具有较高的应用价值。 相似文献
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利用点的三角形化构建一个3维地面模型,设计了一个基于三角形折叠的LOD算法,该算法不需任何计算即可达到快速实现模型的渐进式还原,大大提高了3维显示速度,最后调用OpenGL函数有效地显示3维地形模型。 相似文献
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OpenGL三维管线绘制中的坐标变换研究 总被引:2,自引:0,他引:2
提出了利用OpenGL的二次曲面绘制函数进行三维管线绘制的基本步骤以及OpenGL三维管线绘制的关键技术,着重对OpenGL三维管线绘制过程中的坐标变换问题进行了探讨,并且用实验对本文提出的理论进行了验证。实验表明,利用OpenGL的二次曲面绘制函数进行三维管线绘制可以高效便捷地实现三维管线的可视化,在实际运用中取得了较好的效果。 相似文献
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依据3DS MAX软件制作城市3维图的原理与方法,利用某一城市小区2维平面图的矢量数据,制作了城市小区3维图.重点介绍了基于3DS MAX环境的城市小区3维图的制作过程、制作工艺、建筑物的立体建模、材质贴图、灯光设置等关键技术. 相似文献
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数字城市3维景观Web发布系统模型的设计与实现 总被引:6,自引:1,他引:6
提出了一种基于Browser/Server(浏览器/服务器)模式的数字城市3维景观Web发布系统模型WebCi—ty3D,该模型综合利用了ActiveX、COM/DCOM以及OpenGL技术。其基本思路是:利用OpenGL三维图形库开发植入浏览器的ActiveX控件用于3维景观的显示与交互,通过DCOM技术实现ActiveX控件与服务器COM组件之间的数据通讯。实验结果证明了这种结构模型具有一定的优越性。 相似文献