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相似文献
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1.
关于电子地图人机交互界面设计的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
电子地图(或GIS)人机交互越来越受到重视,并且GIS人机交互界面在不断地发展变化,而且向着人性化、智能化的方向发展。尽管目前大多数的电子地图或GIS软件在人机交互界面设计的某些方面(如文件、视图的操作等)趋于相同,但GIS软件的人机交互界面仍然还没有形成统一的人机界面设计标准,这也就导致了软件人机交互界面的差异性,这种差异性给工作和交流带来很多不便。本文在分析研究电子地图的交互界面设计研究现状、界面设计影响因素、人机界面类型等基本问题基础上,提出了以地图为中心(Map-Centered)的多媒体电子地图的人机交互界面设计原则。依此原则提出以地图为中心的电子交互界面的设计方法,该方法是以地图为核心,地图在多媒体电子地图中扮演着人机交互界面的角色。  相似文献   

2.
针对当前热门的体感技术,研究基于手势动作识别的地图浏览方式。通过Microsoft Kinect手势的设计与识别,与搭建的OpenLayers等地图平台的浏览操作对接,实现基于人体自定义动作对地图浏览的操作,这种更人性化的人机交互方式在解放电脑对人的束缚的同时,也更促进了人机交互的融合。  相似文献   

3.
针对当前热门的体感技术,研究基于手势动作识别的地图浏览方式。通过Microsoft Kinect手势的设计与识别,与搭建的OpenLayers等地图平台的浏览操作对接,实现基于人体自定义动作对地图浏览的操作,这种更人性化的人机交互方式在解放电脑对人的束缚的同时,也更促进了人机交互的融合。  相似文献   

4.
地图切片技术分析与简单实现   总被引:8,自引:0,他引:8  
地图切片(MapTile)技术是目前大多数电子地图网站、3维地图网站使用的预先生成栅格地图,并由客户端接口呈现出无缝拼接地图的浏览技术。地图以链接图片的方式快速定位,访问速度要快于传统的WebGIS,同时,对地图服务器的负载也相应小一些。本文介绍了地图切片技术的相关步骤并对主流电子地图网站做了分析。笔者利用Flash作为地图客户端开发工具,实现了地图切片的实时加载和不同比例尺的漫游。  相似文献   

5.
基于"天地图·陕西"发布的电子地图服务,设计开发了适用于不同系统下的电子地图浏览系统,依托当前较为流行的移动终端,可以实现"天地图·陕西"在线矢量地图和影像地图的触控浏览、移动定位、POI搜索、周边查询、市县导航、路径导航等功能,便于用户使用"天地图·陕西"的地图服务和功能服务。  相似文献   

6.
以基于ArcGIS的电子地图制图为研究对象,探讨了电子地图制图的技术流程和方法,详细阐述了使用Maplex引擎对标注进行处理的相关方法,从而创建高质量的动态标注,优化地图标注的数量和质量,为地理信息公共服务平台在线地图展示、浏览和标注提供了数据资源。  相似文献   

7.
传统的地图交互方式主要包括鼠标键盘控制和触摸设备控制,对根据人类视觉通道、利用眼动控制进行地图交互的研究还很少。眼动数据可以透露出人的心理状态和兴趣,因此将其作为地图交互的输入信息可以增加应用的可靠性和便利性。首先利用Tobii EyeX眼动仪获取眼动数据,将该数据作为地图交互的输入信息,提出了注视点过滤算法和注视多边形定位算法;然后设计了眼控控件及其交互响应方式,解决了地图眼控交互中存在的注视点冗余、交互反馈延迟问题,并开发了一套眼动控制的交互式地图原型系统;最后通过比较用户分别使用眼动控制和鼠标控制完成相同地图浏览任务的耗时及表现,对地图眼控交互算法和原型系统进行了评价。  相似文献   

8.
本文论述了地图数据可视化网络浏览的必要性,介绍了实现地图数据网络浏览采用的Active X技术。结合地图数据库和微软的基础类库,本文详述了用于地图数据网络浏览的MapCtrl控件的制作和使用方法,成功地解决地图数据的可视化网络浏览问题。  相似文献   

9.
针对移动终端中在线电子地图展示不稳定、流量消耗大和离线电子地图更新难、数据无法加密等问题,提出一种基于金字塔模型的在离线一体化电子地图应用框架。通过构建在线离线的无缝切换方法,实现了在线地图的流畅浏览、离线数据的自动更新,并降低了对移动数据流量的消耗。借助SQLCipher技术实现对离线数据的加密,通过实验与Arc GIS等相关地图框架对比,所提出的框架有效降低了移动端的数据流量,提高了数据安全性,同时在网络不稳定条件下保证了地图的稳定浏览及离线数据的及时更新。  相似文献   

10.
随着计算机技术和网络技术的飞速发展及其在地理信息领域的应用,电子地图逐渐扮演起主导地图产品的角色.电子地图有众多的产品形式,以面向多用户为主要任务的通用型大区域矢量电子地图是其中重要的一支,其数据表现为电子地图数据库,其功能则表现为对数据库的快速浏览、检索、维护、更新以及分发.通用型矢量电子地图的设计原理及方法同传统地图和其他电子地图的设计有较大差别,具体表现为在地图符号系统的逻辑设计,空间数据可视化的表现手段,地图数据库系统的结构化设计及地图数据的应用设计等方面的不同.本文以沪苏浙电子地图的开发实践为基础,对上述问题进行了探讨,并从地图设计的角度总结了通用型矢量电子地图的设计原理与方法.  相似文献   

11.
从3维电子地图的研究意义着手,分析了目前3维电子地图系统的研究与应用现状。针对不同用户对象的需求,将3维电子地图系统具体划分为设计系统和浏览系统两部分,并在此基础之上详细阐述了3维电子地图系统的总体结构。此外,重点讨论了3维场景的数据组织方式及其调用策略,最后详细阐述了设计系统和浏览系统的各个功能模块。  相似文献   

12.
空间规划底图编制是实现省级空间规划方案"多规合一"的重要组成部分,为城镇、农业、生态三类空间的准确划分提供了基础数据。为此,本文探讨如何使用GIS软件解决空间规划底图编制中关于数据转换、数据提取、人机交互等方面的作业难题,为最终完成开发适宜性评价,提供经验与参考。  相似文献   

13.
纸地图增强现实对准技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
纸地图在认知地理环境过程中具有不可替代的作用,经过增强现实技术改造,将会在立体化、动态性和交互性等方面发生质的飞跃。探讨了纸地图增强现实研究的特点,设计了一种可行的增强现实流程;结合纸地图图形特征,研究了基于视频处理方法的纸地图增强现实对准技术,提出了利用地图标识库实现自适应处理标识信息的方法流程;对纸地图增强现实对准的关键问题进行了论述,并进行了设计实践,构建了纸地图增强现实原型系统。  相似文献   

14.
在地图的色彩设计中,设计人员不仅要考虑色彩单独使用的效果,而且要考虑地图上各素的色彩配合,即各种色彩在图面上的整体感受效果。电子地图由于有极大的色彩选择空间,背景色不局限于白色,因而选色、配色比纸质地图更加复杂。用哪种简称颜色作为背景视觉效果较好?图面上各要素的色彩如何配合?针对这两个问题,作者设计了电子地图的一个色彩感受实验-色彩配合实验,利用自编的电子地图视觉感受测试构件(TEVP)进行了实验  相似文献   

15.
多媒体电子地图使用者和地图界面之间的操作性交互是实现高层次地图交互的基础,地图系统界面的交互性是提高使用者操作性交互效率的关键。本文以系统方法为指导,提出了交互界面的设计流程,包括需求分析、概念模型设计和详细界面设计三个阶段,结合地图使用者的特点,讨论了交互方式和交互形式的选择与配合以及界面隐喻的原则,重点提出了地图可视化系统中界面交互性的设计原则。作者希望本研究能够用于地图可视化系统设计过程中交互界面的设计,从而促进多媒体电子地图交互效率的提高。  相似文献   

16.
谷歌地图应用程序开发包提供了各种向地图添加内容的服务,用户能够在网站上创建功能全面的地图应用程序。利用Google Maps API和Ajax技术,建立了气温、湿度等天气实况信息在Google Map中快速显示的WebGIS系统。实践证明,该方法提高了系统的开发速度,缩短了开发周期,优化了人机交互。  相似文献   

17.
基于电子地图的超媒体数据模型研究   总被引:16,自引:0,他引:16  
从电子地图的超媒体数据模型出发,研究基于电子地图的多媒体信息之间关系的非线性存储、组织、管理和浏览信息的表达技术和数据的组织形式。在分析电子地图和超媒体技术特点的基础上,以实例来阐述这种模型建立的基本思路。试验表明,基于电子地图的超媒体数据模型能够很好地组织和表达多媒体数据,并取得了较好的效果。  相似文献   

18.
电子地图显示速度直接影响地图用户的交互感受,一直是地图制图者关注的一个重点。本文从地图显示速度与适人化交互操作的关系出发,分析了GDI与OpenGL的特点和差异,提出了基于OpenGL的电子地图显示的方法,重点对基于OpenGL多线程的电子地图快速漫游显示技术和基于纹理映射的地图要素符号化方法进行了分析讨论,并进行了实验论证。  相似文献   

19.
结合生产实际,提出了1∶500-1∶2 000地形图缩编处理方法.在清华山维EPS 2008地理信息工作站上定制开发了1∶500-1∶2000地形图缩编平台,对现有1∶500 EDB数据源进行图元对照转换和制图综合完成复杂的地形图的编辑工作,其中制图综合采用全自动批处理、人机交互式,以及手工编辑相结合的处理模式.  相似文献   

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