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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 546 毫秒
1.
针对三维态势图中的符号变量研究没有统一标准,以及表达方式的合理性上还没有一致的定论。文中运用地图符号学中符号设计的理论,考虑到信息化战争对战场态势图的要求,系统分析美军作战标号系统的构成规则,对我军的态势符号设计以及三维态势表达上提供几点参考建议。  相似文献   

2.
实现复杂态势符号在三维场景中的绘制   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过分析了态势符号的表达方式和特点,提出了一种基于模板阴影体技术的实时绘制复杂态势符号的方法,实现在三维场景中的高质量叠加显示态势符号,达到随地形起伏的目的.实验证明,该方法能用于在三维场景中绘制复杂态势符号,并在系统项目中取得很好效果,使绘制的态势符号能随地形起伏.  相似文献   

3.
研究了三维态势符号的可视化表达方式,提出了一种可以实现多用户协同的三维态势符号标绘方法,详细阐述了该方法的工作原理。并开发了三维态势符号标绘原型系统进行了方法验证。结果表明,该方法能够支持多用户在Web环境下完成态势符号在三维场景中的标绘,使协同决策成为可能。  相似文献   

4.
针对虚拟三维环境态势标绘存在精度低、交互操作难以控制的缺点,提出了一种双模三维环境下的态势标绘与显示技术。首先利用遥感正射影像和DEM制作立体辅助影像,构建由立体辅助影像对形成的真实三维环境,并将其与传统虚拟三维环境无缝集成;利用立体辅助影像的高精度量测的特性,在真实三维环境中精确采集态势符号定位点,根据标绘规范形成三维态势符号;最后在虚拟三维环境中进行态势的逼真显示。实验结果表明:双模三维环境下的态势标绘技术能够有效避免三维符号与地形之间的混叠,提高态势标绘精度,是高分辨率遥感卫星影像的一种新应用模式。  相似文献   

5.
田江鹏  贾奋励  夏青 《测绘学报》2013,42(1):131-137
依托语言学原理对三维符号设计进行研究.通过类比自然语言的语音、语义和语法结构,从图形物理结构、语义形态和构造法则3个方面分析三维符号的构成体系.提出一种语义驱动的层次化三维符号设计方法,并进行三维符号设计实践.基于语言学方法论的三维符号设计方法能够有效改善符号的系统和结构特征,能够使符号设计者和使用者均掌握符号设计与使用的能力,对提升三维符号的信息感知效率具有重要意义.  相似文献   

6.
多细节层次的三维植被符号设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
三维符号作为三维地图表达的重要组成部分,可以有效增强三维地图场景的可识读性。针对三维符号的基本概念、设计原则和共享机制等问题,该文从符号细节层次、视觉变量和排列方式3个方面展开研究,提出了一种三维植被符号构建模型,以典型植被对象为例进行了实现。由于植被对象种类繁多、形状不规则、结构复杂,因而建立简单、规则、通用的图形符号来表达植被对象,具有特殊性。在符号设计中特别地考虑了植被部分物候现象的表达,丰富了植被符号的语义内涵。  相似文献   

7.
依据标准的交通符号图片,使用三维建模工具3DS max8.0构建三维符号模型,引入ArcGIS,形成一个三维道路交通符号库,达到“一次设计,多次使用”的效果,并在实际的三维道路场景实现中得到了较好的应用。  相似文献   

8.
《中国测绘》2008,(2):88-88
三维态势标绘指在三维地形环境中,利用三维模型队标、三维图形队标、三维队号和辅助线化标绘态势情况。三维态势标绘的成果称三维态势图。三维态势图是军队态势图的组成部分。  相似文献   

9.
针对传统的三维点符号库实现方法工作量大、扩展性差等问题,提出了直接从二维矢量点符号到三维点符号的自动建模方案。采用三维图元的设计思路,解决符号扩展性差的问题。借鉴二维矢量点符号的表达,来进行三维符号的设计与建模,是对二维符号库的资源再利用,有利于实现二三维符号库的统一。通过设计内存池及内存拷贝的优化策略来提高模型的可视化效率。实验结果表明,提出的方案不仅有较好的可视化效果,并且具有相关文件数据量小、符号的可扩展性好等优势,对三维GIS的符号库研究具有重要的参考价值。  相似文献   

10.
智慧城市阶段,三维GIS的构建需要更加快速、高效、低成本。三维数据的符号化为此问题的解决提供了一种可能,研发三维GIS符号化表达系统也成为一个重要方向。本文基于NewMap三维GIS符号化引擎,设计研发了三维GIS符号化表达系统,实现了以三维符号为基础的二三维一体化、场景快速搭建及场景操作和空间分析功能,为三维GIS应用提供了有益的尝试。  相似文献   

11.
GIS中三维模型的视觉变量   总被引:7,自引:1,他引:6  
视觉变量是作为平面图形符号设计的理论基础而提出来的,在平面地图的符号化中起着非常重要的作用。然而,平面地图符号中的视觉变量并不能完全适用于GIS中三维模型的视觉变量,本文首先对比分析了平面地图表达和三维GIS表达的特点和异同,然后提出了GIS中三维模型的视觉变量,即:形状、空间姿态、尺寸、纹理、明暗度(光照)、阴影和清晰度。  相似文献   

12.
GIS中三维模型的设计   总被引:46,自引:4,他引:46  
研究了三维GIS中的空间信息传输模式 ,探讨了平面地图符号与三维模型的区别与联系 ,阐述了三维模型的确立、定位、简化描述和逻辑性设计  相似文献   

13.
三维陡崖符号的自动建模研究   总被引:2,自引:1,他引:1  
针对三维地形图中某些地貌符号难以建模的问题,以陡崖符号为例,提出了一种基于不规则三角网自动提取陡崖边缘线的方法,根据不同光照条件下的视觉感受规律,建立了陡崖符号的光照模型,并对其数学表达进行了研究,介绍了陡崖符号的自动建模流程,有助于其他类似地貌符号模型的自动建立。  相似文献   

14.
三维地图符号视觉参量研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
在常规地图符号参量体系上,通过引入动态特征、交互式操作等方面的参量,提出了三维地图符号的视觉参量,它由状态、动态变化和操作三个方面的参量组成,并采用认知实验研究了这些符号参量在质量特征、数量特征、关系特征以及动态特征等信息表达上的应用及功效.  相似文献   

15.
李洪斌  徐京华 《四川测绘》2010,33(3):133-136
以COM组件技术结合面向对象的编程语言Visual Basic进行二次开发,建立三维可视化模块。利用三维建模软件3ds max制作地下管线附属设施立体符号库,借助调用接口,优化管线三维显示效率,并在此基础上实现了管线的三维渲染、三维漫游、三维查询、三维飞行等功能,为管网设计及管理部门提供辅助分析服务。  相似文献   

16.
本文在分析基础电子地图符号设计存在问题的基础上,考虑影响电子地图符号设计的因素,运用视觉感受论和符号论等提出基础电子地图符号的设计原则,探讨了基础电子地图符号类型和视觉变量的设计方法。并在MGISⅡ系统中进行了实验和应用,制作出了基于不同显示模式的大中比例尺和中小比例尺两套符号体系表,取得了较为满意的效果。  相似文献   

17.
地理信息表达从二维纸质地图到电子地图再到三维可视化地理环境的飞跃,是地图学史上的一次革命。三维空间认知理论,三维符号体系设计及三维符号变量理论的逐渐完善和发展对三维环境下地理空间信息的表达起到了积极的作用,本文论述了二维地图符号与三维空间信息表达的关系,描述了二维地理信息在三维空间中叠加表示的意义,并分析了二维地图符号表达的优劣性。  相似文献   

18.
本文探讨了与GIS三维动态符号库相关的概念、分类及三维图形变换等基础理论;搭建了基于Java3D的GIS三维动态符号库开发平台;研究了3DMAX建模、三维动态符号库、建筑物内部场景展示等关键技术;开发了GIS三维动态符号库.  相似文献   

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