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分析了三维图传输特点,以直观性、一览性、精确性为目标,尝试在用3D光栅图传输三维度地理空间数据的过程中,采用符号化方法,有效、准确地传输第三维度数据。 相似文献
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基于ArcGIS Engine的3维校园地理信息系统设计与开发 总被引:1,自引:0,他引:1
以南京林业大学3维校园地理信息系统为例,介绍了借助Google SketchUp建模,通过Geodatabase空间数据库组织和管理3维空间数据,运用ArcEngine 3D组件及Microsoft.NET平台开发3维校园地理信息系统的方法和技术流程。实践证明,该系统更加直观、3D交互及空间分析能力卓越,对提高校园数字化管理水平及打造公共参与平台方面具有重要意义。 相似文献
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以西南林学院为例,采用Google SketchUp创建3维建筑模型,介绍了建模方法和优化技术,并在GoogleEarth平台上发布了西南林学院校园3维全景,利用两个生活实例初步探讨了校园3维的应用功能. 相似文献
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为解决网络地理信息应用二、三维一体化显示需要,通常做法是处理并存储两套不同投影的地图瓦片数据,一套采用Web墨卡托投影,面向二维地图应用;一套采用经纬度坐标,面向三维地图应用。这在一定程度上降低数据处理效率、浪费存储资源。文中提出一种改进Web墨卡托地图投影方法,并设计一种面向影像地图和DEM数据的瓦片化方法。方法生成的影像地图瓦片数据既能同时面向二维地图和三维可视化场景使用,又有效解决Web墨卡托投影不支持高纬度地区栅格地图表达的缺陷。将新型的地图投影和数据模型通过瓦片地图服务系统进行验证,证明这种新改进的投影和影像,以及DEM瓦片化方法具备较高的实用性。 相似文献
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FU Yong-heng 《测绘学院学报》2007,(Z1)
从传统的2维地图发展到电子地图和3维可视化地理环境的过程中,地理信息的表达从2维到3维是一次飞跃。2维地图符号系统作为成熟的地图表达方式在3维可视化环境中仍然有用。2维地图符号系统有其自身的特点和优点:体系成熟,易于认知,易于实现。论述了目前3维可视化环境下传统2维(电子)地图符号的应用特点和二者之间的辩证关系,探讨了3维可视化环境下地理信息表达和地图符号设计的一些原则。 相似文献
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通过实验对纸质军用地图的数字化方法进行研究,结合计算机图形学、图像处理和模式识别等理论,综合运用V isual C 6.0、AutoCAD、Photoshop、MapInfo等多种工具,提出了一种把扫描地图转换成电子地图并实现3维显示的方案。实验结果表明该方法获得了比较满意的提取效果,可以在GIS和军用仿真领域中进行推广。 相似文献
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校园电子地图是真实校园的一个概括,目前校园电子地图建设多以商业GIS软件为基础,但商业GIS软件价格昂贵、体量大,在开发过程中易受限制。因此,根据OGC规则标准构建了轻量级全开源框架,并基于该框架实现了校园电子地图系统。研究了从地图存储到渲染与服务发布,再到基于Leaflet进行功能开发的全过程,验证了该方法的可行性。 相似文献
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基于SVG的校园地图发布系统 总被引:4,自引:0,他引:4
SVG是一种新的矢量图形语言,可以作为地图数据的组织形式构建W ebGIS。本文以SVG作为地图数据的组织形式,设计了一个校园地图发布系统,并详细介绍了系统实现的关键技术:SVG解析和连接池。 相似文献